社員紹介

お客様の感性に寄り添う
デザインを

ゲームUIデザイナー

お客様はどう感じるか?たった一つのボタンのサイズを決めるにあたっても、実際にそれを使うお客様をイメージして拘る。そんなゲームデザイナーは、感覚・完成を磨く為に、ワークバランスにも拘る。

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今のお仕事について聞かせて下さい。
「今はまだ未発表のタイトルに関わっていますが、リリースのタイミングの少しのずれで流行が変わることもありますので、UIデザインも最終調整には慎重になります。ユーザー目線となり、細部まで遊びやすいよう作りこんでいるところです。

今はどれもおおよその基準を持っていますが、スマートデバイス向けコンテンツを手掛けた当初はボタンひとつとっても形状や色、文字の大きさなど、お客様がプレイしやすい大きさの設計などの模索が続きました。
セガネットワークスに入って楽しかった、またはやりがいを感じたことはなんですか?
プロジェクトのチーム構成が小規模で、様々なパートの人と密接に連携を取りながら進めていくので、モノを作り上げる手ごたえを強く感じる事ができます。デザイナーとして、インターフェイス、背景、モーション等、マルチタスクで関わることもできますし、外部との進行管理の仕事等にも携われます。そして、少人数でのプロジェクトであっても、大きな成果をあげられるチャンスがある市場であるのも魅力的です。
セガネットワークスの「すごいところ」をお聞かせください。
セガのグループ会社として知名度の高いセガタイトルを継承したタイトルが作れること。そして、セガでキャリアを積んだ、見る目も作る力も一流の経験と技術をもったスタッフがその知名度に負けないくらいの面白さとクオリティのゲームを作ろうという気概を持っていてゲーム作りに臨んでいること。そういった環境でがっつり仕事ができる事です。
セガネットワークスには、どのような社員が働いていますか?
スマートデバイス向けのゲームをより面白く作りたいと思って集まった、目的意識が高くアグレッシブな人が多いです。メンバー間では他のパートの考え方を理解して進めていこうとする雰囲気があります。
どんな人と一緒に働きたいですか?
多方面に興味があり、日常の生活の中で注意深く物事を観察し、発見できる人です。
デザイナーで言えば、お客様に出来るだけ近い感性で物事に気付けることが重要ですね。

また、チーム内で相手を思いやってバランスをとれる人です。私たちはチームで密着して仕事を進めますので、相手をちゃんと観察できて、それを元にコミュニケーションがとれることが大事です。あとは、これから伸びていく業界なので、将来的なビジョンが描ける方がよいですね。
セガネットワークスで実現したい夢はありますか?
いつかセガネットワークスからアプリを通じて世界に向けた社会貢献ができるといいなと思っています。
座右の銘や人生のモットーについて教えてください。
デザイナーは感性・感覚が仕事の質を左右します。日々の生活の在り様が大きく影響しますので、ワークバランスを大事にしています。

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